Jogabilidade de Valheim
Aprenda o loop inicial de coletar-construir-explorar-lutar, estabeleça um abrigo funcional e reconheça as recompensas de chefes e perigos que moldam a progressão.
O loop inicial e o caminho de progressão
Comece explorando os Meadows, coletando madeira e pedra, e construindo uma Workbench coberta para criação e reparos. Mantenha uma fogueira acesa e ventilada perto da cama, marque locais úteis no mapa e escolha armas com base em tipo de dano, alcance, velocidade de ataque e custo de stamina.
A progressão segue as recompensas de chefes: Eikthyr permite a Antler pickaxe para minério, The Elder concede a Swamp Key para acesso a criptas e ferro-velho, Bonemass fornece o Wishbone para prata das Mountains, e as Dragon tears de Moder permitem a Artisan table e o processamento nas Plains. Trate a entrada nas Ashlands como um ponto de verificação de preparação.
Reconheça perigos antes que eles acabem com uma expedição: árvores caindo são especialmente perigosas nos Meadows, fumaça presa causa dano, o Swamp constantemente Wet sobrecarrega a stamina, e o congelamento das Mountains causa dano contínuo sem proteção contra gelo.
Das Sacrificial Stones aos biomas posteriores
- Comece nos Meadows nas Sacrificial Stones com uma Rag tunic, e siga a orientação de Hugin conforme a rota inicial se desenvolve.
- Percorra a costa para entender a terra antes de escolher um primeiro acampamento. Colete frutas e cogumelos para comida enquanto explora; uma morte precoce causa muito pouca perda de nível.
- Pegue galhos ou soco em árvores pequenas para Wood, e colete pedras pequenas do chão para Stone.
- Crie um Stone axe de madeira e pedra. Use-o contra Greylings e Boars e para cortar árvores mais rápido, mantendo-se longe de troncos caindo e das fronteiras de biomas próximas.
- Marque pontos de interesse com rótulos no mapa. Se encontrar um raro two-star boar, considere capturá-lo e preservá-lo para domar e criar depois.
- Crie um Hammer e coloque uma Workbench. Adicione paredes e um teto antes de criar ou reparar lá; cobertura não é necessária apenas para posicionar peças de construção.
- Coloque uma Campfire alimentada por madeira perto da cama para dormir. Mantenha-a fora de pisos de madeira, ventile a fumaça e cubra o fogo para que a chuva não o apague.
- Combine o dano da arma com a resistência do inimigo, depois compare alcance corpo a corpo, velocidade, custo de stamina e ataques secundários. Para combate à distância, carregue flechas e reserve stamina para carregar disparos de arco para maior alcance e dano.
- Derrote Eikthyr por peças de chifre e a Antler pickaxe, depois derrote The Elder pela Swamp Key, Bonemass pelo Wishbone, e Moder por Dragon tears e acesso à Artisan-table.
- Entre no Swamp com o efeito Rested e gerencie a stamina com cuidado porque o bioma é sempre chuvoso e Wet. Entre nas Mountains com hidromel de resistência a gelo, uma Wolf fur cape ou um Wolf chest para prevenir congelamento letal.
- Complete a preparação específica antes de entrar nas Ashlands e trate a chegada como uma nova expedição.